รายงาน PwC Global Entertainment & Media Outlook คาดการณ์ว่า รายได้ของอุตสาหกรรมความบันเทิงและสื่อทั่วโลกจะเพิ่มขึ้นแตะ 3.5 ล้านล้านดอลลาร์สหรัฐภายในปี 2572 โดยมีปัจจัยขับเคลื่อนหลักจากรายได้ของโฆษณา อีเวนต์ และวิดีโอเกม
• การใช้จ่ายในภาคส่วนโฆษณามีแนวโน้มเติบโตที่ 6.1% ซึ่งเร็วกว่าอัตราการเติบโตในภาคส่วนผู้บริโภคซึ่งอยู่ที่ 2% ถึงสามเท่า ขณะที่ AI เข้ามามีบทบาทในการพลิกโฉมรูปแบบการโฆษณาและช่วยขับเคลื่อนการตลาดที่เน้นการมอบประสบการณ์เฉพาะบุคคลให้กับผู้บริโภคแต่ละราย (Hyper-Personalization) • ความบันเทิงที่ไม่ได้อยู่ในรูปแบบดิจิทัล ได้แก่…







