- ดำเนินการในไทย มาเลเซีย สิงคโปร์ ฟิลิปปินส์ และอินโดนีเซีย ในระยะเวลาราวหนึ่งเดือน
- ผู้เข้าร่วมสามารถสัมผัสกับคอนเทนต์ดั้งเดิม เครื่องมือจำลองทดสอบ และระบบตรวจจับการเคลื่อนไหว
วิลมิงตัน เดลาแวร์, 22 พ.ค. 2567 /พีอาร์นิวส์ไวร์/
OVERDARE, Inc. กิจการร่วมค้าระหว่างยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมเกมมิงและเมตาเวิร์สระดับโลก KRAFTON, Inc. กับ NAVER Z Corp. ยินดีที่ได้ประกาศการทดสอบขั้นอัลฟา (Alpha Testing) ของ "OVERDARE" นวัตกรรมแพลตฟอร์มคอนเทนต์สร้างโดยผู้ใช้ (User Generated Content หรือ UGC) มุ่งเป้าห้าประเทศในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
การทดสอบดังกล่าวนี้ดำเนินการระหว่างวันที่ 22 พฤษภาคมถึง 19 มิถุนายน ในไทย มาเลเซีย สิงคโปร์ ฟิลิปปินส์ และอินโดนีเซีย เข้าถึงได้ทางอุปกรณ์มือถือระบบปฏิบัติการแอนดรอยด์ (Android) และสามารถดาวน์โหลดได้จากกูเกิลเพลย์ (Google Play) ในประเทศเหล่านี้
ผู้ใช้ที่เข้าร่วมในการทดสอบนี้จะมีโอกาสได้สัมผัสกับหลากหลายฟีเจอร์และคอนเทนต์ของแพลตฟอร์ม OVERDARE โดยฟีดแบ็คจากผู้ใช้จะนำไปใช้เพื่อยกระดับคุณภาพของบริการในการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ
ในเบื้องต้น ผู้ใช้จะสามารถเข้าถึงคอนเทนต์ดั้งเดิมห้าประเภทจาก OVERDARE ประกอบด้วย "Origin Island" พื้นที่สอนการใช้งานที่ผู้ใช้สามารถดูแลสัตว์เลี้ยงของตัวเองขณะทำความคุ้นเคยกับจักรวาล OVERDARE, "Magic Mafia" เกมสวมบทบาทเอาชีวิตรอด, "Cat Café" พื้นที่ที่ผู้ใช้สามารถสื่อสารและพูดคุยกับเจ้าของแมว AI ได้อย่างอิสระ, "Nightmare" เกมไล่จับที่ผู้ใช้ต้องหลบหนี NPCs และร่วมมือกัน และ "Rushball" เกมฟุตซอล 3 ต่อ 3 ที่ดุเดือดเข้มข้น
ผู้เข้าร่วมยังสามารถลองใช้ "OVERDARE Studio" เครื่องมือจำลองทดสอบ (sandbox engine) ที่เป็นกรรมสิทธิ์เฉพาะของ OVERDARE โดยเป็นเครื่องมือสร้างสรรค์ที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถออกแบบคอนเทนต์หลากหลายรูปแบบ ระหว่างการทดสอบครั้งนี้ ผู้ใช้สามารถใช้งานเทมเพลตสองมิติของ OVERDARE Studio หรือขึ้นทะเบียนเทมเพลตที่ออกแบบโดยใช้เครื่องมือสร้างแบบจำลองสามมิติ เพื่อสร้างไอเท็มเครื่องแต่งกายสำหรับอวาตาร์ของตน อย่างเช่น เสื้อ กางเกง เสื้อโค้ต กระโปรง ชุดกระโปรง ตลอดจนเครื่องประดับและของตกแต่งต่าง ๆ
ผู้ใช้สามารถใช้งานนวัตกรรมระบบตรวจจับการเคลื่อนไหวของ OVERDARE ซึ่งบูรณาการเอ็นจินปัญญาประดิษฐ์จาก Kinetix บริษัทสร้างสรรค์คอนเทนต์สามมิติสัญชาติฝรั่งเศส ระบบดังกล่าวนี้ช่วยให้ผู้ใช้สามารถบันทึกการเคลื่อนไหวของตัวเองในวิดีโอและใช้การเคลื่อนไหวเหล่านั้นเป็นการเคลื่อนไหวของอวาตาร์ได้อย่างอิสระ
"การทดสอบอัลฟานี้มุ่งที่จะทดสอบสมมติฐานเกี่ยวกับความชื่นชอบของผู้ใช้และนักสร้างคอนเทนต์ที่มีต่อ OVERDARE ตลอดจนการใช้ OVERDARE Studio เพื่อสร้างสรรค์คอนเทนต์" คุณ Henry Park ซีอีโอของ OVERDARE, Inc. กล่าว "เราอยากเห็นว่าศักยภาพการสร้างสรรค์ของผู้ใช้จะถูกนำมาใช้งานอย่างไรในสภาพจริง และจะพัฒนา OVERDARE จากฟีดแบ็คของพวกเขา"
OVERDARE มีความตั้งใจที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในระดับโลกในครึ่งหลังของปีนี้ สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเข้าชมเว็บไซต์ทางการและช่องทางโซเชียลมีเดีย
เกี่ยวกับ OVERDARE, Inc.
OVERDARE, Inc. ก่อตั้งขึ้นผ่านกิจการร่วมค้าระหว่าง KRAFTON, Inc. และ NAVER Z Corporation พัฒนานวัตกรรมในด้านเกมมิงแบบอินเตอร์แอคทีฟ ด้วย OVERDARE แพลตฟอร์ม UGC (คอนเทนต์สร้างโดยผู้ใช้ หรือ User Generated Content) บนอุปกรณ์มือถือ โดยใช้ Unreal Engine 5 (UE5) สำหรับการพัฒนา หลังจากแยกส่วนออกจากบริษัทแม่ KRAFTON อย่างเป็นทางการเสร็จสมบูรณ์เมื่อเดือนธันวาคม 2566 OVERDARE นำเสนอแนวทางแบบมุ่งเน้นผู้สร้างสรรค์เป็นศูนย์กลาง พร้อมด้วย OVERDARE Studio เครื่องมือจำลองทดสอบ (sandbox engine) ภาษา Lua ภายในตัวซึ่งเป็นกรรมสิทธิ์เฉพาะ เอื้อต่อการสร้างสรรค์คอนเทนต์เกมมิงคุณภาพสูง ทั้งนี้ แพลตฟอร์มใช้โมเดลแบบทำรายได้จากการสร้างสรรค์ (Create-to-Earn หรือ C2E) เพื่อสนับสนุนให้นักสร้างสรรค์ทำรายได้จากผลงานของตน ขณะนี้ แพลตฟอร์ม OVERDARE อยู่ระหว่างเตรียมพร้อมเปิดตัวภายในช่วงปลายปี 2567