ปารีส, 21 พฤศจิกายน 2567 /PRNewswire/ — ในวันนี้ Gameloft for brands ผู้นำในการสร้างประสบการณ์โฆษณาแบบเกมมิฟิเคชั่น (Gamification) ให้แก่แบรนด์ต่าง ๆ เปิดตัว COMBO! Core ซึ่งเป็นการขยายการดำเนินงานของ COMBO! The Gaming Media Network ที่ช่วยให้แบรนด์สามารถสร้างการมีส่วนร่วมและความผูกพันกับกลุ่มนักเล่นเกมหลักได้อย่างมีประสิทธิภาพ

กลุ่ม Gen Z ซึ่งเกิดในช่วงทศวรรษแรกของศตวรรษที่ 21 ถือเป็นหนึ่งในความท้าทายด้านการตลาดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา พวกเขาเติบโตในโลกดิจิทัลที่มีเนื้อหาและรูปแบบความบันเทิงที่หลากหลาย ทำให้ระบบนิเวศของสื่อมีความกระจัดกระจาย จึงทำให้เข้าถึงกลุ่มคนรุ่นนี้ได้ยากมาก แต่สิ่งนี้เป็นเพียงยอดปลายสุดของปัญหาเท่านั้น พวกเขายังมีความสนใจลดลงด้วย โดยช่วงความสนใจของพวกเขาสั้นกว่าถึง 30% เมื่อเทียบกับประชากรทั่วไป ทั้งยังมีความกังวลถึงปัญหามากกว่า และคาดหวังให้แบรนด์ต่าง ๆ ตอบสนองค่านิยมที่พวกเขามีในด้านความยั่งยืน ความรับผิดชอบต่อสังคม และจริยธรรม

ด้วย COMBO! Core Gameloft for brands หวังที่จะช่วยแบรนด์แก้สมการที่ซับซ้อนนี้ ด้วยการใช้ประโยชน์จากการเล่นเกมซึ่งเป็นพื้นที่สร้างความผูกพันที่แท้จริงกับผู้บริโภคกลุ่ม Gen Z โดยคนกลุ่มนี้กว่า 82% เล่นเกมเป็นประจำมากกว่า 7 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ ทำให้วิดีโอเกมกลายเป็นส่วนสำคัญในชีวิตประจำวันของพวกเขา

ในแง่ของการดำเนินการ COMBO! Core จะประกอบไปด้วยโซลูชันที่ไม่ก่อความรำคาญสำหรับนักโฆษณา ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการวัดประเมินการมองเห็นและความสนใจของ IAS (IAS viewability and attention) ตั้งแต่รูปแบบมาตรฐานโฆษณาออนไลน์ที่กำหนดโดย IAB ไปจนถึงการจัดวางผลิตภัณฑ์แบบเนทีฟ ตั้งแต่การให้การสนับสนุนการแข่ง eSport ในเกมระดับ AA และ AAA บนพีซี คอนโซล และมือถือ ไปจนถึงการสร้างสรรค์เฉพาะตัวที่เป็นอิสระ

"หลังจาก COMBO! Kids และ COMBO! Pop ข้อเสนอคุณค่าใหม่นี้ทำให้เรากลายเป็นพันธมิตรเกมมิ่งที่ครอบคลุมที่สุดสำหรับแบรนด์และเอเจนซี่ต่าง ๆ ผลิตภัณฑ์ของเราตอนนี้สะท้อนถึงความหลากหลายของผู้เล่นเกมได้อย่างแท้จริง และช่วยให้แบรนด์เข้าใจและค้นพบโอกาสอันมหาศาลของพวกเขาในพื้นที่นี้ได้ดียิ่งขึ้น" Hugues Ossart ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดอาวุโสของ Gameloft for brands กล่าว "ในฐานะที่ผมเองก็เป็นนักเล่นเกมตัวยง ผมยิ่งมั่นใจว่าความเชี่ยวชาญสองด้านของเราในฐานะทั้งนักพัฒนาและผู้เผยแพร่สื่อเป็นกุญแจสำคัญในการส่งมอบโซลูชันที่เกี่ยวข้องและมีประสิทธิภาพสูงสำหรับแบรนด์ที่ต้องการสร้างความสัมพันธ์ที่มีความหมายกับผู้เล่นเกมในจุดที่พวกเขาสนใจอย่างแท้จริง"

ภายใต้การดูแลของ COMBO! และข้อเสนอคุณค่าที่แตกต่างกันสามรูปแบบ (Kids, Pop และ Core) Gameloft เสริมตำแหน่งที่แข็งแกร่งของตนในฐานะศูนย์รวมบริการแบบครบวงจรให้แก่แบรนด์ที่ต้องการใช้ประโยชน์จากพื้นที่เกมมิ่งเพื่อสร้างการมีส่วนร่วมและความผูกพันกับผู้บริโภค

ดาวน์โหลดชุดข้อมูลสำหรับสื่อเกี่ยวกับ COMBO! Core ได้ที่นี่ และรายงานล่าสุดได้ที่นี่

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Gameloft for brands

โลโก้: https://mma.prnasia.com/media2/2564599/Gameloft_for_brands_Logo.jpg?p=medium600

ติดต่อ: Daniel Perez, อีเมล: Daniel.Perez@gameloft.com 

Source link

You May Also Like

ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดในซีรีส์ TrinaTracker Vanguard ได้รับการรับรองมาตรฐานคาร์บอนฟุตพริ้นท์

ฉางโจว, จีน, 2 ต.ค. 2568 /PRNewswire/ — TrinaTracker ผู้ให้บริการโซลูชันระบบติดตามแผงโซลาร์เซลล์อัจฉริยะในเครือ Trinasolar ประกาศการได้รับรองมาตรฐานคาร์บอนฟุตพริ้นท์ (PCF)…

การนำ AI มาใช้แพร่หลายอย่างมากในกลุ่มพนักงานระดับเริ่มต้นในหลายภาคอุตสาหกรรมและหลายเศรษฐกิจ อีกทั้งยังทำให้การทำงานง่ายขึ้นและสนุกขึ้น รายงานโดย Generation

การวิเคราะห์พบว่า 65% ของพนักงานระดับเริ่มต้นใช้ AI และส่วนใหญ่เป็นผู้ใช้ที่เรียนรู้ด้วยตนเองอย่างเชี่ยวชาญ ผู้ใช้ส่วนใหญ่เห็นผลประโยชน์อย่างชัดเจน เกือบทุกคนรายงานว่า AI ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานและความพึงพอใจในงานของตน การสำรวจครอบคลุมพนักงานระดับเริ่มต้นกว่า 5,500 คนใน…

CG Developers Global ประกาศการลงนามความร่วมมือกับ Marriott International และเปิดตัว JW Marriott Residence แห่งแรกในดูไบ

ดูไบ สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์, 25 ก.ย. 2568 /PRNewswire/ CG Developers ซึ่งเป็นธุรกิจด้านอสังหาริมทรัพย์ของกลุ่มบริษัทข้ามชาติ CG Corp Global…